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2017/7/10 21:47:09

大公报讯】记者锺燕冠报道:为推动本地数码娱乐创意工业,香港理工大学及香港大学首次将Xbox 360游戏纳入大学学士和硕士学位的选修课程,并由微软技术人员指导编写游戏程序及创意培训。微软更考虑优先聘用理大二○一○学年培训的多媒体科艺理学士毕业生。

微软联同理大和港大开办的「游戏创作课程」,分别为设计学院及计算机科学系的学士和硕士学位选修课程,为期三个月。完成该课程的港大学生孙维鸿、廖文钧及黎子浩,就读计算机科学系三年级。他们创作的Xbox 360《Garu 战争》游戏,是首个本地制作。他们说,由创作、编写计算机程序、美术设计到音乐配音等技术皆是他们一手包办,「整个过程如同拍摄电影,每一细节需兼顾,发挥无限创意。」过程中,微软的技术人员指导他们编写游戏程序和XNA Game Studio软件的操作。

理大设计学院副院长马志辉说,该课程已于今年一月开办,分别有硕士和学士学生修读。本港游戏创意工业起步较迟,同类设计课程早已在韩国及台湾等地开办。「去年美国投资了九亿元在游戏产业,可见此行业有可观前景,本港游戏创意工业很缺乏专业人才,内地求才若渴,毕业生不怕没有出路。」对于理大计划在二○一○学年开办多媒体科艺理学士课程,微软香港代表黄钜添表示会考虑优先聘用。



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